Hoy desde ColaBoraBora recordamos Lúdicos Anónimos en J0K04N, una tarde y una mañana dedicadas a jugar con personas que no conocíamos antes y en la que todas queríamos compartir /experimentar juntas jugando. Aunque desde pequeñas ya sabemos que los juegos unen, divierten, generan espacios de confianza y son aventuras diferentes en función de las personas que participan, muchas veces no se nos ocurre rescatar esas características colaborativas del juego para nuestro ámbito profesional (sobretodo, en momentos de creación colectiva, dinamización o estrategía).
A lo largo del 2024, ColaBoraBora ha apostado por investigar y experimentar sobre las posibilidades que te da el juego. Para ello, creamos una especie de laboratorio llamado J0K04N en la que entre nosotras junto con muchas otras personas interesadas en la temática, hemos ido analizando las ventajas del juego para procesos colaborativos o de construcción colectiva.
La mañana del 8 de noviembre, gracias a la dinamización de José Abellán, fundador de Lúdicos Anónimos, disfrutamos de Mundo Error. Mundo Fortaleza, una experiencia lúdica sobre decisiones, comunidad y paisajes en la que explorar colectivamente mundos aparentemente conocidos. A pesar de seguir las mismas reglas de juego, la evolución de los dos mundos fue totalmente diferente por la perspectiva inicial y por las relaciones que se fueron creando entre las participantes. La imaginación y los sucesos contemporáneos de nuestro entorno fueron protagonistas en la construcción.
La siguiente mañana, el 9 de noviembre, fue una quedada jugona para cruzar, probar, testar, analizar y jugar con aquellos juegos aportados por las propias participantes. En Joko Anonimoak pusimos encima de la mesa todos los juegos que habíamos traído cada una de nosotras, brevemente se presentaron e hicimos los grupos en base a las preferencias. Todas íbamos a jugar a 3 o a más juegos. No solo tuvimos juegos de mesa sino también juegos de movimiento/deporte en el que tuvimos que cambiar de ubicación. La experiencia de empezar a jugar en la calle, en la plaza de abajo, hizo que todas cambiáramos de chip, nos llenasemos de energía y estuviéramos más despejadas para las siguientes jugadas.
ALGUNAS REFLEXIONES TRAS EL ENCUENTRO
“Jugar se hace y punto”. La potencia de dedicar un tiempo a jugar.
Con el ritmo acelerado de nuestras vidas y el sesgo productivo que atraviesan nuestras acciones, cuesta ralentizar y dedicar un tiempo simplemente a jugar por jugar. No obstante, ¡qué bien sienta hacerlo! De este encuentro salimos reforzadas sobre la necesidad de proteger espacios y tiempos para el juego.
¿Desde dónde te posicionas en el juego: desde lo que ya sabes o desde lo que deseas explorar?
Mundo Error. Mundo Fortaleza nos llevó a construir mundos comunes partiendo de dos posiciones opuestas: el error o la fortaleza, explorándolas de manera radical. Esta experiencia puso en evidencia cómo nuestro confort o incomodidad depende de cuánto estas posturas encajan con nuestro posicionamiento habitual.
Pero, más allá de nuestras preferencias y hábitos, cabe preguntarnos: ¿qué ganamos cuando nos aferramos a la rigidez de lo que ya sabemos, de lo que hacemos bien, de aquello que representa nuestra fortaleza? ¿Qué dice de nosotras esta elección?
Por el contrario, ¿cómo lidiamos con la incertidumbre que surge al operar desde el error, desde lo que no sabemos, desde la posibilidad constante de fallar? ¿Qué potencias emergen cuando nos permitimos habitar este terreno de experimentación continua?
Quizás, el juego es un espejo que nos devuelve preguntas esenciales: ¿nos limitamos a repetir lo que conocemos o nos atrevemos a descubrir lo que aún no hemos imaginado?
Jolastu y Jokatu: Dos formas de entender el juego y su dimensión comunitaria
En el encuentro, reflexionamos sobre las diferentes aproximaciones al juego y cómo estas nos conectan con la dimensión comunitaria de los procesos. El euskera, de forma plástica y precisa, nos ofrece dos conceptos clave: jolastu y jokatu.
- Jokatu se refiere a jugar en un contexto reglado, donde existen pautas, objetivos claros y un final definido. Es el marco que establece las reglas necesarias para que el juego se desarrolle dentro de ciertos límites.
- Jolastu, en cambio, no se centra tanto en las reglas como en las condiciones. Implica contar con un entorno donde el juego pueda suceder, donde todas las personas involucradas puedan participar de forma espontánea y abierta, dejando que el juego surja de las interacciones.
Ambas perspectivas ofrecen claves valiosas para pensar en los procesos comunitarios. Por un lado, las reglas pueden ayudarnos a avanzar hacia un objetivo común. Por otro, las condiciones permiten que lo comunitario florezca de manera orgánica, sin forzar los resultados. Lo que nos lleva a preguntarnos: ¿en qué procesos tiene más sentido potenciar una u otra? ¿Es necesario primero crear las condiciones (jolastu) y después introducir las pautas y herramientas (jokatu)? ¿O pueden coexistir en diferentes grados?
Al final, la reflexión nos devuelve a un cuestionamiento esencial: ¿cómo diseñamos procesos de juego y espacios de comunidad que sean inclusivos y permitan que todas las personas participen plenamente, respetando tanto la estructura como la espontaneidad?
El Decálogo Lúdico y los Principios de Jugar como punto de partida
Una de las aportaciones más inspiradoras del encuentro vino de la mano de Ciudad Sombra y el trabajo de José Abellán con Lúdicos Anónimos. Este espacio nos brindó materiales especialmente valiosos, como el Decálogo Lúdico y los Principios de Jugar que se incluyeron en la bitácora del evento.
DESCARGA! BITAKORA J0K04N
Estos materiales nos ofrecieron un punto de partida, una “casilla cero” desde la que abandonarnos al juego y a pensar colectivamente. Este decálogo no solo ordenaba ideas y emociones compartidas en torno al acto de jugar, sino que también generaba un marco común que nos ayudaba a ubicarnos en la misma coordenada, facilitando el trabajo colaborativo.
RETORNOS DEL ENCUENTRO
Además de la bitácora diseñada para acompañar a cada participante en la experiencia. De la sesión Mundo Error. Mundo Fortaleza hemos editado un pequeño vídeo.
Podéis haceros una idea de lo sucedido con las galerías fotográficas de ambas sesiones recogidas en el Flickr de ColaBoraBora: Mundo Error. Mundo Fortaleza y Joko Anonimoak
Para cerrar este post os dejamos con un mantra jugón que nos repetimos todos los días:
JUGAR NO SE DICE. JUGAR SE HACE.